Guida per i maker · 2026
Quanto far pagare una stampa 3D
Come si calcola il prezzo di un ordine?
Il prezzo di un ordine nasce da cinque voci: materiale, tempo macchina, materiali di consumo, manodopera e margine per gli errori. Su questo costo si applica il ricarico, da ×1,5 se stampi per hobby a ×4 se sei un professionista, e il più comune è ×2,5. La voce che quasi tutti calcolano male è la manodopera: su una miniatura da 28 mm in resina vale il 80% del costo, mentre il materiale vale il 1%. Per questo un ordine si fa pagare per il lavoro, non al grammo.
La formula, in una riga
Prezzo = (materiale + macchina + consumo + manodopera + margine per gli errori) × ricarico
Quello che cambia tutto è il peso di ogni voce. Ecco come si divide il costo reale di una miniatura da 28 mm in resina:
| Voce | Peso sul costo |
|---|---|
| Manodopera | 80% |
| Materiali di consumo | 9% |
| Margine per gli errori | 9% |
| Materiale | 1% |
| Macchina ed elettricità | 1% |
Guarda le ultime due: materiale ed elettricità insieme fanno il 2%. Se il tuo preventivo parte dai grammi di resina, stai calcolando il 1% del problema.
Le cinque voci, una per una
1. Materiale
Resina a circa 17 €/kg e filamento a circa 13 €/kg. Con la resina va aggiunto un 25% in più per i supporti, che si stampano e si pagano anche loro.
Per un pezzo piccolo sono centesimi. È la voce che si guarda di più e quella che pesa di meno.
2. Tempo macchina
Elettricità a circa 0,20 €/kWh, più l'usura della stampante: lo schermo LCD nella resina, l'ugello e le cinghie nell'FDM.
Ecco la differenza tecnica che molti non conoscono: nella resina il tempo di stampa lo decide l'altezza del pezzo, non quanti pezzi stanno sul piano di stampa. Un piano pieno di miniature richiede lo stesso tempo di una sola miniatura della stessa altezza. Nell'FDM è il contrario: ogni pezzo aggiunge il suo tempo.
Conseguenza diretta: nella resina, riempire il piano è praticamente gratis. Nell'FDM, no.
3. Materiali di consumo, per lavoro
Nella resina: alcol isopropilico, pellicola FEP, guanti e filtri. Nell'FDM: lacca o adesivo per il piano, e pulizia.
Si consumano per lavoro, non per pezzo. Stampare una miniatura consuma quasi lo stesso alcol che stamparne dieci.
4. Manodopera
La voce grande, e quella che quasi nessuno si fa pagare bene. Conta circa 15 € l'ora e misura il tempo vero:
- Resina: circa 30 minuti per lavoro tra preparare il file, lavare, polimerizzare e togliere i supporti.
- FDM: circa 15 minuti per lavoro.
- E qualche minuto in più per ogni pezzo extra dello stesso lavoro.
Mezz'ora a 15 € l'ora fa 7,50 € di manodopera su un ordine che magari pensavi di far pagare 5 €.
5. Margine per gli errori
Non tutte le stampe riescono al primo colpo. Di solito si mette da parte un 10% nella resina e un 5% nell'FDM. Chi non lo prevede finisce per ristampare gratis, e succede abbastanza spesso da accorgersene nel portafoglio.
Il ricarico: da ×1,5 a ×4
Sul costo totale si applica un moltiplicatore:
| Profilo | Ricarico | Quando ha senso |
|---|---|---|
| Hobby | ×1,5 | Stampi per passione e vuoi coprire il materiale e qualcosa in più |
| Abituale | ×2,5 | È un'entrata extra e il tuo tempo conta |
| Professionista | ×4 | Ci vivi, con garanzia, fatture e tempi di consegna garantiti |
Il ×2,5 è la norma. Sotto ×1,5 non ti stai facendo pagare il tempo: stai sovvenzionando l'ordine.
Cosa viene fuori, in pratica
Questi sono i prezzi che si pagano davvero nella rete. IVA e spedizione escluse, per l'ordine completo:
| Pezzo | Tecnologia | Intervallo | Il più comune |
|---|---|---|---|
| Miniatura da 28 mm | Resina | 8 € – 23 € | — |
| Lotto di 10 miniature da 28 mm | Resina | 34 € – 92 € | 57 € |
| Busto da 75 mm | Resina | 15 € – 40 € | 25 € |
| Figura da 20 cm | Resina | 21 € – 55 € | 34 € |
| Ricambio piccolo (supporto, clip) | FDM | 6 € – 17 € | 10 € |
| Scocca o coperchio medio | FDM | 7 € – 19 € | 12 € |
| Serie di 100 pezzi piccoli | FDM | 219 € – 585 € | 365 € |
Guarda la miniatura: da 8 € a 23 €, quasi tre volte tanto per lo stesso pezzo sulla carta. Non è un caso. Dipende dalla dimensione reale, dallo stile (una figura con molte sporgenze richiede più supporti e più pulizia) e dalla finitura che chiede il cliente.
E guarda il lotto: la stessa miniatura scende a 5,73 € quando ne vanno dieci nello stesso ordine. Non perché consumi meno resina, ma perché la mezz'ora di preparazione si divide su dieci pezzi invece che su uno.
I tre errori che ti fanno lavorare gratis
Far pagare al grammo
È l'errore numero uno e nasce dal copiare come si vende il materiale. Il materiale è il 1%. Se fai pagare al grammo, fai pagare la voce irrilevante e ignori quella che ti mangia la giornata.
Non contare la post-produzione
Lavare, polimerizzare, togliere i supporti e carteggiare i segni è lavoro vero e richiede tempo. Se il prezzo copre solo «premere stampa», il resto ce lo metti tu.
Accettare le urgenze al prezzo normale
Un ordine urgente ti costringe a riorganizzare la coda e a fermare quello che stavi stampando. Ha un costo opportunità, e si fa pagare. Di solito si applica un sovrapprezzo quando la consegna scende sotto i tre giorni.
Come abbassare il prezzo senza perderci
Se il cliente ti dice che è caro, ci sono tre leve che abbassano il prezzo senza che tu ci perda:
- Raggruppare. Più pezzi nello stesso ordine si dividono preparazione e pulizia. È la leva più potente delle tre.
- Tempi. Un ordine senza fretta lo puoi infilare in un buco della coda, e non ti costa nulla. La maggior parte degli ordini reali che arrivano non ha fretta, quindi questa leva c'è quasi sempre.
- Finitura. Il pezzo grezzo, con i supporti, è la cosa più economica che puoi offrire. E la maggior parte dei clienti lo vuole proprio così, perché lo dipingerà da sé.
Prima di farti pagare il primo ordine
Farsi pagare per un servizio significa fatturare, e come farlo dipende dalla tua situazione e da quanto fatturi. Non c'è una regola generale: parlane con il tuo commercialista prima del primo ordine, non dopo il decimo.
Inizia a ricevere ordini
Con la formula chiara, ti mancano i progetti a cui fare un preventivo. Su Fabrishare i clienti pubblicano il loro pezzo con file, misure, quantità e tempi, e tu decidi a quali inviare un preventivo e a che prezzo.
Come funziona per i makerDomande sul prezzo di un ordine
Quanto far pagare una miniatura da 28 mm in resina?
Tra 8 € e 23 €, a seconda della dimensione reale, dello stile e della finitura. In un lotto da 10, circa 5,73 € l'una. IVA e spedizione escluse.
Perché lo stesso pezzo costa tre volte tanto da un caso all'altro?
Perché non cambia il materiale, cambia il lavoro. Una figura con molte sporgenze richiede più supporti, più pulizia e ha più rischio di errore di una compatta della stessa altezza.
Far pagare al grammo o al pezzo?
A ordine. Il materiale è il 1% del costo, quindi un prezzo al grammo fa pagare la voce sbagliata. Calcola il costo del lavoro completo e applica il ricarico.
Che ricarico applico?
Da ×1,5 per hobby a ×4 da professionista, e il più comune è ×2,5 sul costo totale. Sotto ×1,5 non copri il tuo tempo.
Quanto tempo richiede davvero un ordine?
Circa 30 minuti di lavoro manuale per lavoro nella resina e circa 15 nell'FDM, più qualche minuto per ogni pezzo in più. Il tempo di stampa è a parte e non richiede che tu sia lì.
Conviene accettare ordini da un solo pezzo?
Dipende da quanto in fretta prepari un lavoro piccolo, perché il costo vero è il tuo tempo, non il materiale. Se ogni ordine ti costa un'ora di lavoro manuale, non conviene. Se lo chiudi in venti minuti, sì.
Quanto far pagare la pittura?
A parte rispetto alla stampa, sempre. È un lavoro diverso, con il suo tempo e la sua abilità, e metterlo in un prezzo unico ti fa finire a dipingere gratis.
E se il cliente non ha il file?
La modellazione si preventiva a parte rispetto alla stampa. Dagli due cifre: una per creare il file e una per stamparlo. Sono due lavori.